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  Buch, Film, Computerspiel: Projektseminar über die psychologische Wirkung verschiedener Medien (Psych. Medienwirkung)

Dozentinnen/Dozenten
Dipl.-Psych. Gaby Streffing, Dipl.-Psych. Marius Raab, B. Sc.

Angaben
Seminar
2 SWS
Zeit und Ort: Mi 16:00 - 18:00, MG2/01.03

Inhalt
In der zeitgenössischen Kulturgeschichte sind immer wieder herausragende Bücher als Film und später auch als Computerspiel umgesetzt worden. In diesem Seminar nähern wir uns Fragen wie
  • wie werden psychologisch relevante Themen (wie Autonomie, Bindung, Freude und Trauer) imn einzelnen Medien verarbeitet

  • wie werden diese Themen in den Adaptionen für verschiedene Medien (anders) dargestellt.

Mögliche Ausgangspunkte für diese Fragestellungen sind beispielsweise:
  • Das Buch "I am Legend" von Matheson, drei Verfilmungen, und das Computerspiel "Fallout 3"

  • Das Buch "Heart of Darkness" von Conrad, verfilmt als "Apocalypse Now", im Computerspiel "Spec Ops: The Line"

  • und viele weitere Bücher, wie "Frankenstein", "Twilight", "Herr der Ringe", ... Die Auswahl erfolgt in Absprache mit den Studierenden.

In den ersten Sitzungen bereiten die Dozierenden die relevanten Fragestellungen aus psychologischer Sicht auf. Parallel dazu sollen die Studierenden in Kleingruppen ein selbst gewähltes Thema recherchieren, aufbereiten, in der Gruppendiskussion weiter entwickeln und schließlich präsentieren.

Zusätzliche Informationen
Erwartete Teilnehmerzahl: 20

Institution: Lehrstuhl für Allgemeine Psychologie

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