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Vorlesungsverzeichnis >> Fakultät Wirtschaftsinformatik und Angewandte Informatik >> Bachelor-/Masterstudiengänge Angewandte Informatik, Computing in the Humanities, International Information Systems Management, Software Systems Science, International Software Systems Science, Wirtschaftsinformatik, Wirtschaftspädagogik mit Schwerpunkt Wirtschaftsinformatik >> Lehrveranstaltungen für Bachelor >>
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Angewandte Informatik
Übergreifende Lehrveranstaltungen
Kulturinformatik
Kognitive Systeme
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KogSyS-IA-B: Intelligente Agenten (V) [KogSyS-IA-B] -
- Dozentinnen/Dozenten:
- N. N., Michael Mendler
- Angaben:
- Vorlesung, 2 SWS, ECTS: 6
- Termine:
- Mo, 10:00 - 12:00, WE5/04.004
- Voraussetzungen / Organisatorisches:
- Kenntnisse entsprechend den unter "Empfohlenen Vorkenntnissen" in der Modulbeschreibung angegebenen Modulen. Zusätzliche Empfehlung: Belegung des Moduls im 4. Fachsemester oder später.
- Inhalt:
- Vorlesung: In der Vorlesung werden wesentliche Konzepte und Methoden der kognitiv orientierten Künstlichen Intelligenz mit dem Fokus auf Problemlösen und Planen eingeführt. Wesentliche Themengebiete sind: STRIPS-Planung, Logik und Deduktives Planen, heuristische Suche und heuristisches Planen, Planning Graph Techniken, SATPlanning, Multiagenten-Planung, Bezüge zum menschlichen Problemlösen und Planen.
Übung: Vertiefung von in der Vorlesung eingeführten Methoden und Techniken, zum Teil mit Programmieraufgaben in PROLOG.
- Empfohlene Literatur:
- wird in der Veranstaltung bekanntgegeben
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KogSys-Proj-B: Bachelor/Master Projekt Kognitive Systeme -
- Dozent/in:
- Christina Zeller
- Angaben:
- Praktikum/Übung, 2 SWS, ECTS: 6, Diese Veranstaltung kann auch von Studierenden im Master belegt werden.
- Termine:
- Do, 10:00 - 12:00, WE5/05.004
Einzeltermin am 30.8.2017, 8:30 - 16:30, WE5/05.003
Einzeltermin am 28.9.2017, 10:45 - 15:00, WE5/05.003
Erster Termin: 27.4., 11:00 - 11:45
- Voraussetzungen / Organisatorisches:
- Empfehlung: Bereits mindestens eine Veranstaltung im Bereich Kognitive Systeme belegt.
- Inhalt:
- Siehe "Zusätzliche Informationen".
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Medieninformatik
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Algorithmen und Datenstrukturen [MI-AuD-B] -
- Dozent/in:
- Andreas Henrich
- Angaben:
- Vorlesung, 2,00 SWS, ECTS: 6, Modulstudium
- Termine:
- Mo, 12:00 - 14:00, WE5/00.022
Einzeltermin am 27.4.2017, Einzeltermin am 4.5.2017, 10:00 - 12:00, WE5/00.022
Einzeltermin am 9.5.2017, 16:00 - 18:00, WE5/00.022
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Bachelor-Seminar zur Medieninformatik: Moderne Web-Bausteine [MI-Sem-B] -
- Dozentinnen/Dozenten:
- Andreas Henrich, Wolfgang Müller
- Angaben:
- Seminar, 2,00 SWS, ECTS: 3
- Termine:
- Einzeltermin am 22.6.2017, 12:00 - 18:00, RZ/00.04
Einzeltermin am 23.6.2017, 12:00 - 18:00, WE5/04.004
Einzeltermin am 24.6.2017, 10:00 - 13:00, 14:00 - 18:00, WE5/04.004
Anmeldung zum Seminar und Themenwünsche per Mail an Dr. Müller; Seminar als Block am 22. bis 24 Juni; Weiteres im VC-Kurs
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Web Technologien [MI-WebT-B] -
- Dozent/in:
- Andreas Henrich
- Angaben:
- Vorlesung, 2,00 SWS, ECTS: 6
- Termine:
- Mi, 8:00 - 10:00, WE5/00.019
Einzeltermin am 27.4.2017, 16:00 - 18:00, WE5/00.022
Einzeltermin am 5.5.2017, 8:00 - 10:00, WE5/00.022
Einzeltermin am 5.5.2017, 12:00 - 14:00, WE5/00.019
Einzeltermin am 9.6.2017, 14:00 - 16:00, WE5/01.006
Einzeltermin am 20.6.2017, 16:00 - 18:00, WE5/00.019
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Mensch-Computer-Interaktion
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Kooperative Systeme [HCI-KS-B] -
- Dozent/in:
- Tom Gross
- Angaben:
- Vorlesung, 2 SWS, ECTS: 6
- Termine:
- Di, 10:00 - 12:00, WE5/01.006
Einzeltermin am 1.8.2017, 10:00 - 12:00, WE5/01.006
- Voraussetzungen / Organisatorisches:
- Voraussetzungen:
Grundkenntnisse in Informatik im Umfang einer Einführung in die Informatik sowie Programmierkenntnisse in Java.
Bedingung für ECTS-Punkte:
Bestehen der Klausur
Der Arbeitsaufwand für dieses Modul gliedert sich grob wie folgt:
- Teilnahme an Vorlesung und Übung: insgesamt 45 Stunden
- Vor- und Nachbereitung der Vorlesung (inkl. Recherche und Studium zusätzlicher Quellen): ca. 30 Stunden
- Vor- und Nachbereitung der Übung (inkl. Recherche und Studium zusätzlicher Quellen, aber ohne Bearbeitung der Teilleistungen): ca. 30 Stunden
- Bearbeiten der 6 Teilleistungen: insgesamt ca. 45 Stunden
- Prüfungsvorbereitung: ca. 30 Stunden (basierend auf dem bereits im obigen Sinne erarbeiteten Stoff)
Der Unterricht erfolgt grundsätzlich in deutscher und bei Bedarf der Studierenden in englischer Sprache. Sämtliche Unterlagen (inkl. Prüfung) sind in englischer Sprache verfügbar.
- Inhalt:
- Im Rahmen der Vorlesung werden nach einer Einführung in das Thema die folgenden Themen behandelt:
- Grundlegende Konzepte
- Technologische Unterstützung für wechselseitige Information, Kommunikation, Koordination, Gruppenarbeit und Online-Gemeinschaften
- Analyse kooperativer Umgebungen
- Entwurf von CSCW und Groupware
- Implementation von CSCW und Groupware
- CSCW im größeren Kontext und verwandte Themen
Ziel ist die Vermittlung von grundlegenden Paradigmen und Konzepten von Rechnergestützter Gruppenarbeit (Computer-Supported Cooperative Work; CSCW) sowie die daraus resultierenden Designprinzipien und Prototypen. Dabei wird der Begriff breit gefasst; das zentrale Anliegen ist entsprechend die generelle technische Unterstützung von sozialer Interaktion, welche vom gemeinsamen Arbeiten und Lernen bis zum privaten Austausch reichen kann.
- Empfohlene Literatur:
- Die Veranstaltung ist eine Zusammenstellung verschiedener Quellen; als ergänzende Quelle und zum Nachschlagen wird empfohlen:
- Gross, T. und Koch, M.: Computer-Supported Cooperative Work. Oldenbourg, München, 2007.
- Borghoff, U. M. and Schlichter, J. H.: Computer-Supported Cooperative Work: Introduction to Distributed Applications. Springer-Verlag, Heidelberg, 2000.
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Design Interaktiver Systeme in Theorie und Praxis [HCI-DISTP-B] -
- Dozent/in:
- Jochen Denzinger
- Angaben:
- Vorlesung, 2 SWS, ECTS: 3, Modulgruppe: A3 Fachstudium Angewandte Informatik->BA AI Fachstudium Angewandte Informatik WP->Fach: BA AI Fachstudium Angewandte Informatik WP Mensch-Computer-Interaktion
- Termine:
- Einzeltermin am 5.5.2017, Einzeltermin am 2.6.2017, Einzeltermin am 23.6.2017, Einzeltermin am 14.7.2017, 9:00 - 17:00, WE5/01.017
Alle Einzeltermine finden von 9:00 bis 17:00 Uhr in Raum WE5/01.017 statt
- Voraussetzungen / Organisatorisches:
- Voraussetzungen:
Kenntnisse entsprechend der folgenden Module:
Modul Interaktive Systeme (HCI-IS-B)
Bedingung für ECTS-Punkte:
Bestehen der Modulprüfungen
Der Arbeitsaufwand für dieses Modul gliedert sich grob wie folgt:
- Teilnahme an Vorlesung und Übung: insgesamt 27 Stunden
- Vor- und Nachbereitung der Vorlesung (inkl. Recherche und Studium zusätzlicher Quellen) ca. 18 Stunden
- Teilnahme an Gruppenbesprechungen 9 Stunden
- Bearbeitung der Projektaufgabenstellung allein und im Team (Konzeption und Entwurf, inkl. Recherche und Studium zusätzlicher Quellen) ca. 30 Stunden
- Vorbereitung von Projektbesprechungen und -präsentationen ca. 6 Stunden
Der Unterricht erfolgt grundsätzlich in deutscher und bei Bedarf der Studierenden in englischer Sprache. Sämtliche Unterlagen (inkl. Prüfung) sind in englischer Sprache verfügbar.
- Inhalt:
- Im Rahmen der Vorlesung werden die folgenden Themen behandelt:
- Designtheorie und geschichte
- Gestaltung multimodaler Benutzungsoberflächen
- User-Centered-Design, User-Experience-Design
- Entwurfspraxis inkl. praktischer Einsatz von Methoden für den iterativen Entwurf
Im Praktikum werden wechselnde Projektthemen zu den Inhalten der Lehrveranstaltungen bearbeitet. Im Rahmen der Veranstaltung ist ein iterativer Entwurf als praktische Übung von den Studierenden zu erstellen. Dieser Entwurf ist zu präsentieren und schriftlich zu dokumentieren. Die in einem Projektpraktikum bearbeitete Aufgabenstellung geht deutlich über den Umfang einer normalen Übungsaufgabe hinaus und wird in kleinen Gruppen bearbeitet. Das erarbeitete Ergebnis wird dokumentiert und in einer Abschlusspräsentation vorgestellt.
Ziel ist die allgemeine Einführung und Vermittlung grundlegender Praktiken, Prozesse und Methoden des Designs mit besonderem, anwendungsbezogenen Fokus auf die nutzerzentrierte Gestaltung komplexer, interaktiver Systeme.
- Empfohlene Literatur:
- Die Veranstaltung ist eine Zusammenstellung verschiedener Quellen; als ergänzende Quellen und zum Nachschlagen wird u.a. empfohlen:
- Krippendorff, K. The Semantic Turn: A New Foundation for Design, Boca Raton, FL 2005
- Moggridge, B. Designing Interactions, Cambridge MA und London, 2007
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Smart Environments
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SME-Projekt-B [SME-Projekt] -
- Dozent/in:
- Diedrich Wolter
- Angaben:
- Praktikum/Übung, 2 SWS, ECTS: 6
- Termine:
- Do, 10:00 - 12:00, WIAI ERBA
Raum WE5/05.017; gemeinsames Projekt mit KogSys
- Voraussetzungen / Organisatorisches:
- Solide Grundkenntnisse in der Programmierung sind notwendig, Vorkenntnisse im Gebiet künstliche Intelligenz nützlich.
- Inhalt:
- BamBirds: Ziel des Projektes ist Entwicklung eines intelligenten Agenten zur Teilnahme an der internationalen Meisterschaft "AI Birds" autonom spielender Angry-Birds-Programme. Unser diesjähriges Ziel ist die Titelverteidigung!
- Empfohlene Literatur:
- Jochen Renz XiaoYu Ge, Rohan Verma, Peng Zhang (2016). Angry Birds as a Challenge for Artificial Intelligence, Proceedings of AAAI, pp. 4338-4339
- Rohan Verma, Xiaoyu Ge, Jochen Renz (2016). Creating a New Angry Birds Competition Track, Proceedings of FLAIRS Conference 2016, pp. 122-127
- Schlagwörter:
- BamBirds
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UnivIS ist ein Produkt der Config eG, Buckenhof |
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