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Vorlesungsverzeichnis >> Fakultät Humanwissenschaften >>

  Psychologische Grundlagen von Gamification & Serious Games - oder ... wie man ein digitales Lernspiel baut.

Dozent/in
Dipl.-Psych. Alexander Werner, B. Sc.

Angaben
Seminar
Rein Online

Zeit: Einzeltermin am 13.11.2020 14:00 - 18:00; Einzeltermin am 28.11.2020, Einzeltermin am 29.11.2020 9:00 - 18:00; Einzeltermin am 11.12.2020 14:00 - 18:00; Einzeltermin am 12.12.2020 9:00 - 18:00

Voraussetzungen / Organisatorisches
Hinweis: Im Rahmen des Seminars soll durch die Teilnehmenden ein digitales Lernspiel konzipiert und umgesetzt werden. Programmierkenntnisse sind hierfür nicht notwendig, jedoch sollte eine gewisse technische Affinität oder die Bereitschaft diese zu entwickeln vorhanden sein. Die Veranstaltung findet online statt. Aufgrund der aktuellen Beschränkungen, benötigen alle Teilnehmenden einen eigenen Laptop oder ein Tablet. Das Seminar ist eine Wahlpflichtveranstaltung im Modul "Psychologische Grundlagen pädagogischen Handelns". ----- Die Einschreibung für dieses Seminar findet ab Dienstag, 20. Oktober, 10:00 Uhr, online unter http://www.uni-bamberg.de/bildungsforschung/leistungen/studium/bachelor-paedagogik/anmeldung-fuer-seminare/ statt.

Inhalt
Gamification und Serious Games sind nun schon eine Weile zum Modewort in der betrieblichen Weiterbildung geworden. Was aber sind die psychologischen Grundlagen dahinter? Mit welchen Mitteln kann man selbst ein Lernspiel erstellen? Diese und weitere Fragen sollen auch praktisch im Seminar geklärt werden.

Institution: Lehrstuhl für Empirische Bildungsforschung

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